Heaven's Feel観てきた

2017.10.19.Thu.21:47
「Fate/stay night [Heaven's Feel] 」観てきた。



さすがに読むのに24時間程度かかるような物語を映画一本に収めるのは無理か。三分割の一本目。
続きは来年。じっくり作るのね。
さて、原作たるPCゲーム「Fate/stay night」がリリースされたのが2004年。実に13年前。
俺がプレイしたのはPS2に移植された時、2007年。10年前。
10年も経つと大筋は覚えとっても、細かいところはほとんど忘れてしまっている。
悪く言えば原作との比較ができん。良く言えば新鮮な気持ちで観れる。

それにしても、TYPE-MOONはFate一本でいつまで引っ張るつもりだ?
Fate以降にリリースした大きい作品と言えば「魔法使いの夜」だけ。
実際のとこまほよも同人時代の作品を掘り起こしたものやで厳密には完全新作とは言いがたい。
そしてそんなに人気も無い。
実質Fateのみで10年以上やってきた会社。それってどうなのよ。

話をHeaven's Feelに戻して。
原作では聖杯戦争の謎が全て解き明かされる最終ルートとあって、派手なバトルも無く暗躍するアサシンに次々サーヴァントが殺されて、地味で暗くて面白くなかった。
それがこの映画はどうだ。
これは一本の映画、見世物として製作されとるわけで、それなりに面白くしなくてはいけない。
そして実際面白く作られとった。原作の地味さもあいまって映画の方が原作より観る分には面白いんではないかと。
そして桜が圧倒的に可愛く描かれとった。ufoの作画は素晴らしい。
もう一回観たい。そう思えるくらいに面白かった。
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そんなに売れてなかったのか

2017.10.14.Sat.22:05
「Xbox One X」の発売日が近づいてきた。

俺は今んとこ買う予定無し。

そんな事より、衝撃の事実
「Xbox」という名称そのものは、前世代機の360が多少売れたこともあって全く無名といわけではないと思うんやけど、それにも関わらずOneはまだ10万台も売れてないらしい。
「ゲームの歴史」的な記事で名前が挙がることさえ少ない「アタリ リンクス」でさえ50万台も売れとるというのに。
そんな超マイナーハードの売上にすら到達しそうにないとは、商売する気あるのか?

変わってしまったこと

2017.10.11.Wed.20:01
今ポケモン銀をプレイして「昔と変わったなぁ」と思うこと(当時は中学生だった)。
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ピクニックガールの衣装に萌えを見出す。

終章始まります

2017.10.10.Tue.18:57
FGO、終章をプレイ開始した。
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いきなり魔神柱との対決。
あんなに苦戦したのと連戦になるのか。嫌やなぁ。
・・・と思いきや、終章だけに適用される能力の底上げがあるらしく、随分とアッサリ倒してしまった。
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過去のサーヴァントが協力してくれる模様。
ジャンヌ、久しぶりだなぁ。
ジャンヌ欲しいよぅ。俺のパーティに入ってくれ。

初ゲット

2017.10.09.Mon.14:41
「ポケモン銀」プレイ中。
最近の作品ほどシナリオがゴチャゴチャしてなくて、シンプルでサクサク進むので軽くていい。
最近のはイベントが多すぎて・・・。

さて、今回ヘラクロスを育ててみようかと。
ポケモン銀自体は一体何十周したか分からんくらいにプレイしたけど、使っとったのは基本的に自然とエンカウントしたポケモンが多くて、釣りなり頭突きなりで釣ったり落としたりしたポケモンは少ない。
ヘラクロス強いみたいやし、一回試しに使ってみようかと。
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お前はお呼びじゃねぇんだよ。
ヘラクロスあんまり出ねぇな・・・。

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やっと出た!
出てしまえば、捕まえるのは簡単。
この頃はまだむしもかくとうも不遇な時代。極論言えば無くてもいいくらいに。
そんなゲームバランスの中、どの程度使えるのかしら。